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《造美人》冠軍誕生! Stella以0.4分之差奪冠,IG粉絲數持續飆升

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ViuTV在上周六播出選美節目《造美人》總決賽,由8位參賽者Kathy、Semi、Ann、Ice、Stella、AB、Shweta及Miko競逐冠軍位置。比賽結果和網上流傳的冠軍名單一樣,造美人冠軍為獲得「突破原美大獎」的Stella。網民看好的Ice同Ann就分別為第二和第三名,而Ice亦獲得「內在美人大獎」。 我們的平台 蒐集了她們的Instagram 數據,作爲冠軍的Stella如預期般擁有最多IG粉絲、亦有持續增長的趨勢。但IG平均讚好最多的則是較後階段表現突飛猛進的Ice,而IG互動率最高就是Miko。(資料更新至7月6日) 與經典的選美節目不同,《造美人》除了減肥改善體態及在臉上打針微調,更着重訓練女生們的心理質素和應對談吐,務求使她們以後天的努力展現外在美和從内在散發自信。 因此參加者的一開始的選美照沒有過度修飾,只反映她們現實的一面,讓觀眾見證她們蛻變的過程。 總決賽的泳衣環節時,可看到一眾女生三個月訓練的成果,能大方地應對評判的問題。 冠軍Stella大躍進的表現令她獲得「突破原美大獎」(圖片來源:《造美人》截圖) 亞軍Ice憑着善良的性格和大愛的行為獲得「內在美人大獎」(圖片來源:《造美人》截圖) 季軍Ann在全身泳衣自我介紹環節,被作爲評判之一的葉翠翠盛贊出場時像黎姿 (圖片來源:《造美 人》截圖) 歡迎 註冊 以免費試用Popared,我們亦會定期提供最新網紅行銷資訊和市場趨勢。

低成本高效益:UGC行銷

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UGC 使用者創作内容 (User-generated content), 即由粉絲或用戶創作任何形式的内容。當消費者在自己的社交媒體帖子中標 籤某個產品/品牌,或在其他平台撰寫他們對服務品質的評論, 品牌的網站或社交媒體亦可因此受益,不需製作成本地獲得增長的互動率及正向品牌意識。 利用UGC行銷的重要性 消費者平均每日花2小時在社交平台瀏覽朋友或使用者生產的圖像和資訊,相對品牌創造的專業媒體内容、他們更信賴UGC而且對它們更印象深刻。如品牌能把UGC使用得宜,它們可令品牌網店、產品頁面和促銷活動更充實並推動消費意欲。 UGC的好處 除了為品牌增加互動率和正向品牌意識,UGC更能帶來以下優勢 銷售額的增長(節日限定優惠、推廣活動,限時禮遇等) 提高消費者的品牌忠誠度並透過他們瞭解客群需要 改善SEO(搜尋引擎最佳化)排名及收穫更多洞察報告資訊 提升大衆對產品的信任感和認同感,繼而 推動消費意欲 建立真實且吸引的多元化視覺內容庫 品牌標籤(Branded Hashtags) 獨特的品牌和品牌活動標籤能有助加深大衆對品牌的認知,例如發起挑戰/競賽活動、或結合品牌理念相似的生活態度去創作的標籤。當越多用戶使用那些標籤,便能引起社群討論及關注、加深與使用者的互動。 例如Lululemon,它的品牌理念 重視幸福、強調自我價值。其後它創造了主題標籤 「 #TheSweatLife 」,邀請消費者分享穿著Lululemon瑜珈服飾運動的照片並標記此標籤。這些照片會被收集在Lululemon的官網上,展現一眾消費者和Lululemon共同挑戰極限的連結。除了「 #TheSweatLife 」,該活動還有其他標籤如 #wunderunder 和 #groovepant。當人們瀏覽這些主題標籤時更能自動導向相關產品頁面,讓選購過程變得更簡單直接。 品牌擴增實境濾鏡(Branded AR Filters) 受疫情影響,社交距離和隔離政策使人們難以到實體店試戴產品。透過Instagram限時動態的擴增實境濾鏡,品牌能虛擬穿戴產品後的效果,使用戶可隨時隨地體驗穿戴的效果、分享到社交媒體, 提升產品討論度和品牌傳播。 游戲化(Gamification) 透過游戲化,用戶的付出會被品牌認可和獎勵,繼而有較大動力去達成更多不同的目標。當用戶於社交媒體上分享他們的成就,例如積分、會...